// -----------------------------------------------------------------------------------------
// Syntax :
//  [Frqequency] [ItemGroup1] [ItemGroup2] [ItemGroup3] ...
// 
//  Itemgroup = [Item(hex)] [ZLevel(dec)] [Color(hex)] [Xmovement(dec)] [Ymovement(dec)]
// -----------------------------------------------------------------------------------------

// Custom Script by Carl Hamilont (Imprint) 02/23/07
// Bayou Script using Swamp to create a more dense marsh type terrain

// Cyprus Tree
0035 0cf8 0000 0000 0000 0000
0035 0cfb 0000 0000 0000 0000
0030 0cfb 0000 0000 0000 0000 0cfc 0000 0000 0000 0000
0030 0cfb 0000 0000 0000 0000 0cfd 0000 0000 0000 0000
0025 0cfe 0000 0000 0000 0000
0010 0cfe 0000 0000 0000 0000 0cff 0000 0000 0000 0000
0010 0cfe 0000 0000 0000 0000 0d00 0000 0000 0000 0000
0025 0d01 0000 0000 0000 0000

//Cedar Tree
0015 0cd6 0000 0000 0000 0000
0015 0cd8 0000 0000 0000 0000

//Reeds
0025 0d05 0000 0000 0000 0000

//Lilypads
0005 0d06 0000 0000 0000 0000
0005 0d07 0000 0000 0000 0000
0005 0d08 0000 0000 0000 0000
0005 0d09 0000 0000 0000 0000
0005 0d0a 0000 0000 0000 0000
0005 0d0b 0000 0000 0000 0000
0005 0dbc 0000 0000 0000 0000
0005 0dbd 0000 0000 0000 0000
0005 0dbe 0000 0000 0000 0000
0005 0dc1 0000 0000 0000 0000
0005 0dc2 0000 0000 0000 0000
0005 0dc3 0000 0000 0000 0000

//Water Lillies
0005 0dc1 0000 0000 0000 0000
0005 0dc2 0000 0000 0000 0000
0005 0dc3 0000 0000 0000 0000

//Sunken log
0025 3251 0000 0000 0000 0000 3250 0000 0000 0001 0000
0020 324f 0000 0000 0000 0000 324e 0000 0000 0000 0001

//Animated Swamp
0015 320d 0000 0000 0000 0000
0015 3213 0000 0000 0000 0000
0015 321a 0000 0000 0000 0000
0020 322c 0000 0000 0000 0000
0020 3236 0000 0000 0000 0000
0020 3241 0000 0000 0000 0000

//Cattails
0030 0cb7 0000 0000 0000 0000
0030 0cb8 0000 0000 0000 0000

//Water Plants
0010 0d04 0000 0000 0000 0000
0010 0d05 0000 0000 0000 0000

//Grasses
0020 0d32 0000 0000 0000 0000
0020 0d33 0000 0000 0000 0000
0020 0cbb 0000 0000 0000 0000
0020 0cc5 0000 0000 0000 0000
0020 0cc6 0000 0000 0000 0000
0020 0cb9 0000 0000 0000 0000
0020 0cba 0000 0000 0000 0000

//Muck
0015 0cc3 0000 0000 0000 0000

//Cyprus Tree small group
0020 0cf8 0000 0000 0000 0000 0cfb 0000 0000 0002 0000 0cfc 0000 0000 0002 0000 0cfb 0000 0000 0001 0002 0cfd 0000 0000 0001 0002 0cfb 0000 0000 0000 0002 0cfe 0000 0000 0001 0003 0cff 0000 0000 0001 0003 0d01 0000 0000 0003 0003

//Cyprus Tree large group
0030 0cf8 0000 0000 0000 0000 0cfb 0000 0000 0003 0000 0cfc 0000 0000 0003 0000 0cfb 0000 0000 0001 0001 0cfb 0000 0000 0002 0001 0cfd 0000 0000 0002 0001 0cfe 0000 0000 0003 0002 0cfe 0000 0000 0004 0002 0cff 0000 0000 0004 0002 0cfe 0000 0000 0000 0003 0d00 0000 0000 0000 0003 0d01 0000 0000 0001 0003 0cfb 0000 0000 0002 0004 0cf8 0000 0000 0003 0004 
