// FOR USE WITH DRAGON 1.03.62 ONLY
//
// ************************************************* 
// THESE IS THE MODIFIED VERSION FOR WINDOWS
// *************************************************
//
//order of each row: 
//
//hex_code_from_bmp in hex                     (2 bytes)
//empty                                        (1 byte)
//altitude in dec                              (3 bytes)
//empty                                        (1 byte)
//item_id_1 hex                                (4 bytes)
// ...
//item_id_X hex                                (4 bytes)
//
//itemid1 to x will be used randomly

//
// 16 X 16 color fields for photoshop color palette in example
//
//00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
//10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f
//20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 2d 2e 2f
//30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f
//40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4a 4b 4c 4d 4e 4f
//50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5a 5b 5c 5d 5e 5f
//60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6a 6b 6c 6d 6e 6f
//70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7a 7b 7c 7d 7e 7f
//80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8a 8b 8c 8d 8e 8f
//90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9a 9b 9c 9d 9e 9f
//a0 a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 a8 a9 aa ab ac ad ae af
//b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 b8 b9 ba bb bc bd be bf
//c0 c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 c8 c9 ca cb cc cd ce cf
//d0 d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d8 d9 da db dc dd de df
//e0 e1 e2 e3 e4 e5 e6 e7 e8 e9 ea eb ec ed ee ef
//f0 f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 fa fb fc fd fe ff
 
// input examples:
// (00) grass from dark green to light green with going up altitude
00 000 0003 0004 0005 0006
01 002 0003 0004 0005 0006
02 004 0003 0004 0005 0006
03 006 0003 0004 0005 0006
04 008 0003 0004 0005 0006
05 010 0003 0004 0005 0006
06 012 0003 0004 0005 0006
07 014 0003 0004 0005 0006
08 016 0003 0004 0005 0006
09 018 0003 0004 0005 0006
0a 020 0003 0004 0005 0006
0b 022 0003 0004 0005 0006
0c 025 0003 0004 0005 0006
0d 030 0003 0004 0005 0006
0e 040 0003 0004 0005 0006

// (01) forest
10 000 00c4 00c5 00c6 00c7
11 002 00c4 00c5 00c6 00c7
12 004 00c4 00c5 00c6 00c7
13 006 00c4 00c5 00c6 00c7
14 008 00c4 00c5 00c6 00c7
15 010 00c4 00c5 00c6 00c7
16 012 00c4 00c5 00c6 00c7
17 014 00c4 00c5 00c6 00c7
18 016 00c4 00c5 00c6 00c7
19 018 00c4 00c5 00c6 00c7
1a 020 00c4 00c5 00c6 00c7
1b 022 00c4 00c5 00c6 00c7
1c 025 00c4 00c5 00c6 00c7
1d 030 00c4 00c5 00c6 00c7
1e 040 00c4 00c5 00c6 00c7

// (02) water 
20  -5 00a8 00a9 00aa 00ab 00a9 00aa 00ab
21 005 00a8 00a9 00aa 00ab
22 010 00a8 00a9 00aa 00ab
23 015 00a8 00a9 00aa 00ab
a7 020 00a8 00a9 00aa 00ab
a8 025 00a8 00a9 00aa 00ab
a9 030 00a8 00a9 00aa 00ab
aa 035 00a8 00a9 00aa 00ab
ab 040 00a8 00a9 00aa 00ab
ac 045 00a8 00a9 00aa 00ab
ad 000 00a8 00a9 00aa 00ab


// (03) dungeon cave floor
24 000 0245 0246 0247 0248 0249
25 002 0245 0246 0247 0248 0249
26 005 0245 0246 0247 0248 0249
27 010 0245 0246 0247 0248 0249
28 012 0245 0246 0247 0248 0249
29 015 0245 0246 0247 0248 0249
2a 020 0245 0246 0247 0248 0249
2b 025 0245 0246 0247 0248 0249
2c 030 0245 0246 0247 0248 0249
2d 035 0245 0246 0247 0248 0249
2e 040 0245 0246 0247 0248 0249

// (04) black unwalkable
a0 000 0244
a1 010 0244
a2 020 0244
a3 030 0244
a4 040 0244
a5 050 0244

// Sewer Water

a6 000 3de9 3dea 3deb 3dec

// (05) desert with going up altitude
30 000 0016 0017 0018 0019
31 002 0016 0017 0018 0019
32 004 0016 0017 0018 0019
33 006 0016 0017 0018 0019
34 008 0016 0017 0018 0019
35 010 0016 0017 0018 0019
36 012 0016 0017 0018 0019
37 014 0016 0017 0018 0019
38 016 0016 0017 0018 0019
39 018 0016 0017 0018 0019
3a 020 0016 0017 0018 0019
3b 022 0016 0017 0018 0019
3c 025 0016 0017 0018 0019
3d 030 0016 0017 0018 0019
3e 040 0016 0017 0018 0019

// (06) mountain
40 020 022c 022d 022e 022f
41 030 022c 022d 022e 022f
42 050 022c 022d 022e 022f
43 060 022c 022d 022e 022f
44 065 022c 022d 022e 022f
45 070 022c 022d 022e 022f
46 075 022c 022d 022e 022f
47 080 022c 022d 022e 022f
48 085 022c 022d 022e 022f
49 090 022c 022d 022e 022f
4a 005 022c 022d 022e 022f
4b 010 022c 022d 022e 022f
4c 025 022c 022d 022e 022f
4d 035 022c 022d 022e 022f
4e 000 022c 022d 022e 022f

// (07) snow
60 000 011a 011b 011c 011d
61 002 011a 011b 011c 011d
62 004 011a 011b 011c 011d
63 006 011a 011b 011c 011d
64 008 011a 011b 011c 011d
65 010 011a 011b 011c 011d
66 012 011a 011b 011c 011d
67 014 011a 011b 011c 011d
68 016 011a 011b 011c 011d
69 018 011a 011b 011c 011d
6a 020 011a 011b 011c 011d
6b 022 011a 011b 011c 011d
6c 025 011a 011b 011c 011d
6d 030 011a 011b 011c 011d
6e 040 011a 011b 011c 011d

// (08) jungle 00ac - 00af
70 000 00ac 00ad 00ae 00af
71 002 00ac 00ad 00ae 00af
72 004 00ac 00ad 00ae 00af
73 006 00ac 00ad 00ae 00af
74 008 00ac 00ad 00ae 00af
75 010 00ac 00ad 00ae 00af
76 012 00ac 00ad 00ae 00af
77 014 00ac 00ad 00ae 00af
78 016 00ac 00ad 00ae 00af
79 018 00ac 00ad 00ae 00af
7a 020 00ac 00ad 00ae 00af
7b 022 00ac 00ad 00ae 00af
7c 025 00ac 00ad 00ae 00af
7d 030 00ac 00ad 00ae 00af
7e 040 00ac 00ad 00ae 00af

// (09) dirt big stones  dirt small stones 
80 000 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
81 002 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
82 004 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
83 006 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
84 008 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
85 010 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
86 012 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
87 014 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
88 016 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
89 018 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
8a 020 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
8b 022 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
8c 025 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
8d 030 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078
8e 040 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078

// (0a) cobblestones
90 000 03e9 03ea 03eb 03ec
91 002 03e9 03ea 03eb 03ec
92 004 03e9 03ea 03eb 03ec
93 006 03e9 03ea 03eb 03ec
94 008 03e9 03ea 03eb 03ec
95 010 03e9 03ea 03eb 03ec
96 012 03e9 03ea 03eb 03ec
97 014 03e9 03ea 03eb 03ec
98 016 03e9 03ea 03eb 03ec
99 018 03e9 03ea 03eb 03ec
9a 020 03e9 03ea 03eb 03ec
9b 022 03e9 03ea 03eb 03ec
9c 025 03e9 03ea 03eb 03ec
9d 030 03e9 03ea 03eb 03ec
9e 040 03e9 03ea 03eb 03ec

// (0b) Wasteland
b0 000 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b1 002 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b2 004 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b3 006 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b4 008 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b5 010 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078
b6 012 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078 0075 0076 0077 0078

// (0c) Bayou - Dense Marsh
c0 000 3de9 3dea 3deb 3dec
c1 002 3de9 3dea 3deb 3dec
c2 004 3de9 3dea 3deb 3dec
c3 006 3de9 3dea 3deb 3dec
c4 008 3de9 3dea 3deb 3dec
c5 010 3de9 3dea 3deb 3dec
c6 012 3de9 3dea 3deb 3dec
c7 014 3de9 3dea 3deb 3dec
c8 016 3de9 3dea 3deb 3dec

// (0d) Grass Clearing 
c9 000 0003 0004 0005 0006
ca 004 0003 0004 0005 0006
cb 010 0003 0004 0005 0006
cc 014 0003 0004 0005 0006

// (0e) dungeon floor plates brown
d0 000 043e 043f 0440 0441
d1 010 043e 043f 0440 0441
d2 020 043e 043f 0440 0441
d3 030 043e 043f 0440 0441
d4 040 043e 043f 0440 0441

// (0f) pyramid floor
e0 000 0442 0443
e1 010 0442 0443
e2 020 0442 0443
e3 030 0442 0443
e4 040 0442 0443

// (10) lava 01f4=buggy
f0 000 01f5 01f6 01f7
f1 005 01f5 01f6 01f7
f2 010 01f5 01f6 01f7
f3 020 01f5 01f6 01f7

// (11) Glacier
d5 020 011a 011b 011c 011d
d6 022 011a 011b 011c 011d
d7 025 011a 011b 011c 011d
d8 030 011a 011b 011c 011d
d9 040 011a 011b 011c 011d


// (12) Clear Cut Forest
da 000 00c4 00c5 00c6 00c7
db 002 00c4 00c5 00c6 00c7
dc 004 00c4 00c5 00c6 00c7
dd 006 00c4 00c5 00c6 00c7
de 008 00c4 00c5 00c6 00c7

// (13) dirt holes with big stones for cellar buildings
df -20 0071 0072 0073 0074

// (14) marble floor
e5 000 04ef 04f0 04f1 04f2
e6 010 04ef 04f0 04f1 04f2
e7 020 04ef 04f0 04f1 04f2
e8 030 04ef 04f0 04f1 04f2
e9 040 04ef 04f0 04f1 04f2

// (15) NEW Furrows to allow multilevel fields
f4 000 0009
f5 010 0009
f6 020 0009
f7 030 0009

// (16) Snow Meadow
f8 000 011a 011b 011c 011d
f9 002 011a 011b 011c 011d
fa 004 011a 011b 011c 011d
fb 006 011a 011b 011c 011d

// (17) Snow Forest
fc 000 011a 011b 011c 011d
fd 002 011a 011b 011c 011d
fe 004 011a 011b 011c 011d
ff 006 011a 011b 011c 011d

// (18) swamp
50 000 3de9 3dea 3deb 3dec
51 002 3de9 3dea 3deb 3dec
52 004 3de9 3dea 3deb 3dec
53 006 3de9 3dea 3deb 3dec
54 008 3de9 3dea 3deb 3dec
55 010 3de9 3dea 3deb 3dec
56 012 3de9 3dea 3deb 3dec
57 014 3de9 3dea 3deb 3dec
58 016 3de9 3dea 3deb 3dec
59 018 3de9 3dea 3deb 3dec
5a 020 3de9 3dea 3deb 3dec
5b 022 3de9 3dea 3deb 3dec
5c 025 3de9 3dea 3deb 3dec
5d 030 3de9 3dea 3deb 3dec
5e 040 3de9 3dea 3deb 3dec

// (19) Prairie
b7 000 0003 0004 0005 0006
b8 002 0003 0004 0005 0006
b9 004 0003 0004 0005 0006
ba 006 0003 0004 0005 0006
bb 008 0003 0004 0005 0006
bc 010 0003 0004 0005 0006
bd 012 0003 0004 0005 0006
be 014 0003 0004 0005 0006
bf 016 0003 0004 0005 0006

// (1a) Savannah
3f 000 0016 0017 0018 0019
4f 002 0016 0017 0018 0019
5f 004 0016 0017 0018 0019

// (1b) Starfield
9f 000 01fa 01fb 01fc 01fd 01fe 01ff

// (1c) Dark Wood Floorboards
1f 000 0406 0407 0408 0409

// (1d) Invisible Cave entrance
6f 010 0002
7f 020 0002
8f 030 0002

// (1e) Desert Forest
ea 000 0016 0017 0018 0019
eb 002 0016 0017 0018 0019
ec 004 0016 0017 0018 0019
ed 006 0016 0017 0018 0019
ee 008 0016 0017 0018 0019
ef 010 0016 0017 0018 0019
