//Mod10 Stormcrow
//Center conversion
AAAAAAAA 01db 020 020
// S TileA N TileB
BBBAAAAA 01d4 025 025
// E TileA W TileB
BAAAAABB 01da 025 025
// W TileA E TileB
AABBBAAA 01d6 025 025
// N TileA S TileB
AAAABBBA 01d8 025 025
// NW corner is TileA
AABBBBBA 01d7 025 025
// SW corner is TileA
BBBBBAAA 01d5 025 025
// SE corner is TileA
BBBAAABB 01d3 025 025
// NE corner is TileA
BAAABBBB 01d9 025 025
